Elektronische Musik machen, Sounds designen, Bilder akustisch untermalen – das ist deine Welt? Im B.A. Audiodesign lernst du, mit Klängen, Geräuschen und Sprache die Welt zu gestalten – von der Blockbuster-Vertonung bis zum E-Auto Sounddesign.
Audio Design
- Bachelor of Arts (B.A.)
- 7 Semester
- Präsenzstudium
- 210 ECTS
- 790 € / Monat
- In Akkreditierung
- Hochschulkooperationen
- englisch
- Sommer- und Wintersemester
![Soundengineeringdj_audiodesigndegree Mehr als Sounddesign: Audiodesign-Studierende sind oft DJs und elektronische Musiker](/fileadmin/_processed_/f/1/csm_Sounddesign_sound_engineering_ad319a200a.jpg)
Experimentieren, komponieren, produzieren
Designter Klang umgibt uns in nahezu allen Bereichen unseres Lebens. Im Studium B.A. Audiodesign erforschst du die physikalischen Eigenschaften von Sound und lernst, ihn technisch zu gestalten und zu manipulieren. Du produzierst Soundtracks für verschiedene Medien wie Filme, Animationen und Computerspiele, untersuchst die kraftvolle Wirkung von Klang in verschiedenen Umgebungen und wirst mit der gesamten akustischen Kommunikationskette vertraut – von der Schallquelle bis zum Rezipienten.
Wir bieten den Studiengang als komplett englischsprachige Variante an.
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Tontechnikerin, DJ und mehr
Audiodesigner komponieren Musik verschiedenster Genres, gestalten digitale Sounddesigns und akustische Special Effects, realisieren Sprachproduktionen und leiten Tonaufnahmen mit Bands und Ensembles. Sie schreiben Songs, orchestrieren eigene Arrangements und entwickeln digitale Musikinstrumente und Apps. Audiodesigner arbeiten freiberuflich oder angestellt in einer Vielzahl von Branchen.
Das Studium B.A. Audiodesign bietet exzellente Berufschancen in Branchen wie:
- Phonoindustrie, Labels, Studios
- Werbe-, Medien- und Designagenturen
- Audio-Software-Unternehmen
- Produktionsfirmen, TV- und Hörfunksender, Hörspielverlage
- Game-Hersteller
Berufliche Tätigkeiten als:
- Sounddesigner*in
- Musikproduzent*in
- Audio Engineer / Toningeneur*in
- Filmmusiker*in
- Komponist*in & Arrangeur*in
- Softwareentwickler*in
- Produktmanager*in
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Impressionen aus unserem Klanglabor
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Studiengangsbroschüre und mehr ...
Entdecke deine musikalische Zukunft mit uns
Steps Ahead
Den eigenen Song im Radio hören, bei einem Label oder in der Werbung platzieren: Bei der "Steps Ahead" Listening Session an der Berlin School of Popular Arts können junge Talente diesem Ziel einige Schritte näherkommen. Musiker*innen treffen direkt auf Musik-Entscheider*innen aus Industrie und Medien. Diese geben direkt Feedback mit der Chance, den Track vielleicht direkt ins Programm oder unter Vertrag zu nehmen.
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Gemeinsame Konzeptalben mit Studierenden der UCA
Audiodesign-Studierende der SRH Berlin und der englischen University for the Creative Arts haben gemeinsam mithilfe der digitalen Audio-Workstation Soundtrap Konzeptalben erstellt. Ziel des Projekts ist es, ein länderübergreifendes kreatives Netzwerk zu kreieren und die interkulturellen Kompetenzen der Studierenden zu stärken.
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SOPA Bandcamp
Erstes erfolgreiches SOPA Bandcamp in der Landesmusikakademie Berlin mit tollen Momenten und vielen bereichernden Eindrücken.
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Die Coronakrise trifft die Kreativwirtschaft und die Musikszene hart.
Wie schaffen es Künstler*innen ihr Durchhaltevermögen zu stärken, neue Impulse zu finden und die Krise als Chance zu nutzen?
SOPA Sessions
Dein Lehrplan
Grundlagen – Theorie & Praxis I
Im ersten Semester tauchst du ein in die Welt des Audiodesigns. Du erlernst grundlegende Techniken des Audio Engineerings, der Mikrofonierungs- und Aufnahmetechnik. Außerdem befasst du dich mit den physikalischen Grundlagen der Akustik und wirst in gängige DAW Systeme (Logic, Pro Tools, Ableton Live) eingeführt. In ersten praktischen Projekten lernst du, deine eigenen Werke dramaturgisch aufzubauen, kompositorisch und technisch umzusetzen und durch Sounddesign in ihrer Wirkung zu verändern. Neben einem ersten Exkurs in Popularmusikgeschichte erhälst du Klavierunterricht, um deine Routine am Instrument für deine eigenen Kompositionsarbeit zu verbessern.
Grundlagen – Theorie & Praxis II
-
Musikdesign II
5 -
Lab II - Sound- & Musikdesign
5 -
Wahlmodul I
5 -
Praxisprojekt II
5 -
Praxis der digitalen Signalverbeitung – Klangsynthese & Effekte
5 -
Sound Studies
5
Im zweiten Semester vertiefst du deine musiktheoretischen und -praktischen Kenntnisse. Im Modul Sound Studies analysierst du klanggestalterische, musikalische Konzepte und Werke und erhältst eine Einführung in das wissenschaftliche Arbeiten. Du erlernst die Grundlagen der digitalen Signalverarbeitung und wendest deine Kenntnisse in ersten Klangsyntheseverfahren an. Auch im zweiten Semester verwirklichst du ein studiengangsübergreifendes Praxisprojekt (z.B. mit Studierenden des B.A. Visual and Interactive Media)
Angewandte Grundlagen I
-
Einführung elektronische Musikkomposition
5 -
Lab III - Audiodesign
5 -
Studio II - Editing & Mixing
5 -
Praxisprojekt III
5 -
Musikinformatik
5 -
Medienrecht (Musik & Ton)
5
Im dritten Semester entwickelst du deine eigenen Kompositionen und analysierst aktuelle Werke. Du beschäftigst dich mit den Grundlagen der Musikproduktion und lernst den Studioalltag eines Audiodesigners kennen, gestaltest software-basierte Musikinstrumente und Interfaces. Das Modul Medienrecht vermittelt außerdem Urheberrecht, Markenrecht und Lizenzierung.
Angewandte Grundlagen II
-
Digital Scoring
5 -
Studio III - Mastering & Mixing
5 -
Wahlmodul II
5 -
Praxisprojekt IV
5 -
Klangagentur
5 -
Sprachen oder Physiologie / Prävention
5
Im vierten Semester erlernst du die Grundlagen des Arrangierens und feilst an deinen kompositorischen Fertigkeiten. Außerdem auf dem Stundenplan: Mastering, Audiomischung und Postproduktion im Studio.
Praktikum oder Auslandsstudium
Im fünften Semester findet ein Praktikum im In- oder Ausland oder ein Auslandsstudium statt. Der Umfang entspricht jeweils einer studentischen Arbeitsleistung von 750 Stunden und wird mit 30 CP kreditiert.
Vertiefung & Praxis I
-
Lab IV - Klang & Raum
5 -
Instruments, Interfaces & Installations
5 -
Wahlmodul III - Fachbereich Musik & Ton
5 -
Praxisprojekt IV
5 -
Vertiefungsprojekt I - Wahl aus Musiktechnologie & Kunst, Musikproduktion, Sounddesign & Komposition
5 -
Kreative Strategien & Projektorganisation
5
Im sechsten Semester entscheidest du dich für ein Projekt aus den Bereichen Musiktechnologie & Kunst, Musikproduktion, Sounddesign oder Komposition und wählst damit deinen individuellen Schwerpunkt. Dein Schwerpunkt-Projekt wird in Kooperation mit den Studiengängen B.A. Visual and Interactive Media und B.A. Creative Industries Management durchgeführt. Du lernst Instrumente und Interfaces zu entwickeln und tauchst ein in Produktionstechniken für 3D Audio- Mischungen und mehrkanalige Systeme. Darauf aufbauend verteifst du dein Wissen in einem selbst gewählten Modul aus dem Fachbereich Ton: Musiktechnologie oder Sounddesign. Begleitende Gastvorträge und Exkursionen geben dir wichtige Impulse aus der Praxis und die Gelegenheit, aus den Erfahrungen anderer zu lernen.
Vertiefung & Praxis II - Bachelorarbeit
-
Game Audio / Filmmusik
5 -
Wahlmodul IV - Fachbereich Musik & Ton
5 -
Vertiefungsprojekt II - Wahl aus Musiktechnologie & Kunst, Musikproduktion, Sounddesign & Komposition
5 -
Kompetenzvermittlung
5 -
Bachelorarbeit
10
Erneut wählst du ein Schwerpunkt-Projekt aus, führst es jetzt aber selbstständig als Einzelprojekt durch. Eine weitere Spezialisierung in den Bereichen Game Audio, Filmmusik & Dramaturgieits möglich. Außerdem gibst du dein Wissen an jüngere Semester weiter: In selbst geleiteten Grundlagenkursen schulst du deine didaktischen und pädagogischen Fähigkeiten. Den Abschluss des Semesters bildet das Verfassen deiner Bachelorarbeit.
Kontraktion - Ein Projekt von Maximilian Weber
Motivationsschreiben und künstlerische Arbeiten
Für eine Bewerbung brauchst du:
- Zeugnis der allgemeinen Hochschulreife oder Fachhochschulreife (falls du noch keinen Abschluss hast, reicht zunächst auch das letzte Zwischenzeugnis. Vor Studienbeginn benötigen wir aber dein Abschlusszeugnis)
- alternativ kann auch ein Berufsabschluss + 3 Jahre Berufserfahrung den Zugang ermöglichen - weitere Fälle und Informationen findest du auf unserer Seite "Studieren ohne Abitur"
- Künstlerische Arbeiten: drei einminütige MP3s als eigenständige künstlerische Arbeiten
- Lebenslauf
- Ausweiskopie
Nach erfolgreicher Vorauswahl laden wir dich zur praktischen Zugangsprüfung ein. Hier wollen wir dein studiengangspezifisches Fachwissen, deine Kreativität, deinen Gestaltungs- und Ausdruckswillen und deine Motivation kennenlernen.
Hinweis: Aus organisatorischen Gründen kann es zu einer Zusammenlegung der englischen und deutschen Kohorte kommen. In diesem Fall wird der Großteil des Unterrichts auf Englisch stattfinden. Schriftliche Arbeiten, wie Projekte und Analysen, und die Kommunikation mit den Lehrenden können aber in der Regel weiterhin uneingeschränkt auf Deutsch stattfinden.
I) Details MP3s
Bitte lade mit deiner Bewerbung folgende MP3s hoch:
- Stück: Das erste Fragment kann frei ausgewählt werden. Dabei kann es sich z.B. um einen elektronisch produzierten Musiktrack, um ein Soundlogo oder auch um eine Produktion von einer Band oder KünstlerIn handeln, die von dem/der BewerberIn tontechnisch nachbearbeitet wurde.
- Stück: Bei dem zweiten Fragment handelt es sich um ein elektronisch produziertes Stück. Das Genre ist frei wählbar. Das Augenmerk bei der Beurteilung liegt auf den melodischharmonischen Elementen innerhalb der Komposition. Folgende Produktionstechniken sind unerwünscht: - Klassische Remixe
- Medleys
- Die Verwendung von Vocal Stems
- Die Verwendung von vorproduzierten Loops, die nicht deutlich erkennbar und in kreativer Art und Weise weiterverarbeitet wurden
- Die ausschließliche Verwendung von samplebasiertem Material ohne Einbeziehung von Klangsyntheseverfahren/Synthesizern
- Stück: Beim dritten Fragment handelt es sich um eine Soundscape. Gestalte hier eine Klangumgebung, die jemanden an einem Ort umgibt (real) oder umgeben könnte (fiktiv). Wähle für die Klangdatei einen aussagekräftigen Titel.
Bitte fasse deine drei Musikfragmente nach obiger Reihenfolge im mp3-Format zusammen. Bitte erstelle zusätzlich eine formlose PDF-Datei mit dem Umfang von einer Seite, die deine Tracks kurz beschreibt.
II) Details Zugangsprüfung
Die Zugangsprüfung beinhaltet eine zehnminütige praktische Präsentation und ein persönliches Gespräch mit zwei Professoren/Dozenten. In dem zehnminütigen Vorspiel präsentierst du zwei Musik-/Klangstücke deiner Wahl, bezogen auf die Kernbereiche digitale Musikproduktion/Tontechnik sowie Komposition/musikalische Bearbeitung. Der Nachweis einer künstlerisch-ästhetisch-technischen Befähigung zum Studium muss in diesen beiden Gebieten erfolgen.
Außerdem findet ein Test deiner tontechnischen sowie musiktheoretischen und gehörbildungstechnischen Kenntnisse statt. Folgende Fragen können dir gestellt werden und helfen dir bei der Vorbereitung:
- In welcher Tonart steht das soeben präsentierte Stück?
- Benenne unterschiedliche Intervalle (Abstände zwischen zwei Tönen) innerhalb einer Oktave!
- Was ist der musiktheoretische Unterschied zwischen Dur und Moll?
- Spiele einen Durakkord / Mollakkord auf dem Klavier!
- Welche Dreiklangsakkorde gibt es außer Dur und Moll?
- Bestimme die am Klavier vorgespielten Intervalle per Gehör!
- Bestimme die am Klavier vorgespielten Dreiklänge bzgl. ihres Tongeschlechtes per Gehör!
- Erläutere die Wirkungsweise anhand der einzelnen regelbaren Parameter von Effektgeräten wie z.B. Gate, Kompressor, Reverb, EQ, Filter! Beispiele: Was passiert wenn man den „Threshold“ eines Kompressors verringert?
- Was, wenn man das „Predelay“ eines Reverbs erhöht?
- Erläutere die Wirkungsweise und die einzelnen Parameter eines Synthesizers! Beispiele: Was bewirkt ein „LFO“?
- Was verändert sich, wenn man den „Attack“-Wert einer Lautstärke-Hüllkurve erhöht?
Die Zugangsprüfung dauert insgesamt 30 Minuten.
III) Sprachdetails
Um auf Englisch zu studieren, reiche bitte noch einen Sprachtest ein:
- TOEFL: 87 ibt (direkte Aufnahme)
- TOEFL: 79 – 86 ibt (mit Zusatzvereinbarung)
- TOEIC: 785 (Listening/Reading 785, Speaking 160, Writing 150)
- IELTS/ IELTS ONLINE (academic): 6.5 on average. Abweichungen dazu regelt die Leitlinie des Language Centres in der jeweils aktuellen Fassung
- CAE (grade A, B, or C)
- CPE (grade A, B or C)
- Pearson English Test Academic (PTE-A): 59 Punkte
- Linguaskill: 176 - 184 (CES) - all four skills required
- Duolingo: 110 Punkte
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So viel kostet das Studium
Studiengebühren
- Staatsangehörigkeit EU/EWR inklusive Schweiz, Westbalkan und Ukraine: 790 € / Monat
- Staatsangehörigkeit Nicht-EU/EWR: 4.740 € / Semester
Der Monats- bzw. Semesterbeitrag bleibt über die gesamte Studienzeit gleich. Einmalig wird eine Anmeldegebühr von 750 € (EU/EWR) bzw. 1000 € (Nicht-EU/EWR) erhoben. Mehr Informationen zu den Gebühren.
Studienfinanzierung
BAfÖG, Bildungsfonds unserer Hochschule, Bildungskredite oder Deutschlandstipendium – Du hast zahlreiche Möglichkeiten, dein Studium zu finanzieren. Auf unserer Finanzierung & Stipendien Seite haben wir für dich die wichtigsten Informationen zusammengestellt.
Bewerbung und Zugangsprüfung
Bewerbungs- und Late-Arrival-Deadlines findest du hier.
Wir freuen uns, dich an der SRH Berlin begrüßen zu dürfen. So sieht unser Bewerbungsprozess aus:
- Du bewirbst dich online über das SRH Bewerbungsportal
- Wenn du die Zulassungsbedingungen erfüllst, laden wir dich zu einer Zulassungsprüfung ein
- Wenn du die Zulassungsprüfung bestehst, erhältst du von uns die Zusage und den Studienvertrag
- Du unterschreibst den Studienvertrag und sendest ihn an uns zurück
- Du zahlst die Anmeldegebühr
- Wir erstellen dir deinen Zulassungsbescheid
- Du nimmst an unserer Einführungswoche teil und dann geht es los!
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![](/fileadmin/_processed_/3/8/csm_Smartphone_Music_Stream_f578cf1d76.jpg)
Berlin School of Popular Arts (SOPA) on Spotify
In unserer SOPA Playlist präsentieren wir aktuelle und ehemalige Studierende aus den Studiengängen B.A. Musikproduktion, B.A. Audiodesign und B.Mus. Popularmusik. Alles Songs wurde von unseren Studierenden entweder (mit-)komponiert, interpretiert, arrangiert und/oder produziert!